索尼花費8年時間,耗資2億美元開發的游戲《星鳴特攻》,上線僅兩周就下線,宣布該游戲停服退款。
網友催促說說日網的反應。
之所以格外留意它,多半因為《黑神話悟空》的火爆。有意對比,這才多留意了它。
日網反應截然不同。
不刻意搜索關鍵詞,《星鳴特攻》下線這事兒幾乎進入不了普通網民的日常瀏覽范圍圈,熱搜就更沒有了ADVERTISEMENT
開始以為日媒忌憚索尼,不敢得罪廣告金主,是常規操作。但是,順著關鍵詞搜出來的內容,發現《星鳴特攻》就是撲街了。
不下線不停服,鄉民們也興致缺缺。理解他們嫌游戲人物太丑,拿不出手。確實不方便驕傲地對外宣稱「這是制作的新游戲」。
發售后,最高在線人數峰值僅697人。哪怕在日本,玩它的人也少得可憐,攢不出話題熱度。
從頭到尾撲到大媒體對它不感興趣,就幾家技術宅、游戲宅指向的偏小眾媒體報道過它下線。
●研發期間8年的《星鳴特攻》發售兩周,將中止服務退款,歷史性失敗的個大理由
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